060828_dragulescu00.jpg
Alex Dragulescu: 垃圾信息建筑(Spam Architecture) / 垃圾信息树(Spam Plants

罗马尼亚的艺术家 Alex Dragulescu 将数据集作为原料生成复杂的2D和3D模型。确切的说是利用可视性更加精确的特性阐述数据内容,Dragulescu创作的可视化数据体因起完美的图象构成而倍受推崇。

垃圾信息建筑(Spam Architecture)是最近倍受关注的设计之一。垃圾信息被分析处理,其中关键词和图象的分析结果最终生成3D模型。它的姐妹设计垃圾信息树(Spam Plants)也将图象数据如何构成空间结构作为探索目标。

所有的原始数据都不出现在最终的结果里,也没有有关的分析过程。取而代之的是无意义的无起源的单一凝聚模型。也就是说垃圾信息被当作一组随机数输入,生成的模型与其语意并没有直接关系。

Dragulescu并没有给出任何线索或是推理方式来说明如何处理数据集,他只是反对没有想象力的创作。因此观众可以自在的欣赏结果而无需考虑复杂的处理过程,怎么说把令人愤怒的垃圾信息变成迷人的东西也是件美事。

via generatorx

Leave a Reply