2006.5.19 下午 2:00 開始至 5.28 止, 在華山藝文園區非黑之境展場中對外展示.

這件作品的名稱叫作 用餐時刻 (sharing the meal), 裝置本體是一個五人坐的, 有轉盤的那種中式圓桌. 作品概念很簡單, 就是利用動畫回饋來彰顯並促進圓桌上人們使用轉盤分享食物的行為. 作品的另一層詮釋, 是以詼諧的視覺效果, 強化傳統餐桌禮儀的概念, 並間接促進餐桌上的對話. 當有人坐下並旋轉圓盤的時候, 動畫便會浮現並跟著旋轉而有所反應. 以同時兩位使用者 A, B 的情況為例: 當 A 坐下 (此時面前的菜是蛤仔湯) 並旋轉轉盤, 前方的桌面會浮現一個溫度計, 同時在 B 的座位前方浮現一顆大蛤仔 (溫度計和大蛤仔成為一個 pair). 當 A 繼續旋轉圓盤將蛤仔湯轉往 B 時, 溫度計的數值會隨著持續上升, 當溫度計與大蛤仔碰在一起的時候, 此時溫度計上的數值也超過 100 度, 因此蛤仔也就熟開了, 在 B 的位子上播放著一個蛤仔熟開跳舞的動畫之後結束, 進行下一輪菜餚分享. 圓盤上共有 5 道菜色, 每一道菜各有 3 種轉喻該盤菜的互動式動畫, 所以總共有 15 個動畫. 每一個動畫讓人使用轉盤與之互動, 描述著一段情境或想像.

在這個案子當中, 阿坤負責整體的概念 / 動畫 / 視覺, 與互動機制的設計. 而我主要負責的是程式撰寫與系統設計的部份, 外加打雜. 這件作品的程式主要使用 ActionScript, 難度在於它是圓桌, 在許多時候得要處理動畫旋轉角度與動畫對位的演算問題. 十五個動畫當中, 也並不都是套用完全一樣的互動機制, 所以在這方面對數學生鏽的我而言算是一項有趣的挑戰. 而在硬體方面, 主要用了三種 sensor, 感測 (1) 圓盤旋轉角度, (2) 五個坐位的狀態 (是否有人坐 / 坐哪一個位子, etc), 以及 (3) 用手旋轉圓盤的肢體動作. 實作細節與系統架構將於日後整理.

這件作品背後的一個夢想, 是希望在將來可以有一間主題式的台式或中式互動餐廳, 藉由互動設計提供創新的服務以及更美好的用饗經驗. 不過, 經由這次實作經驗, 發現要達到這個目標還是得需要較長時間的反覆實驗和使用者研究, 否則它永遠只能是存在於展覽館溫室的作品, 如何融入人們的日常用餐經驗並吸引人持續使用, 我想才是這件作品該研究的主要課題吧. 所以, 也希望最近有機會到華山看展的人, 不要忘了給阿坤一些反饋意見與批評.

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via daniel[at]arch.nctu.edu.tw

责编:aaajiao

One Response to “用餐時刻: 飯桌上的社交情趣”

  1. we make money not art Says:

    Sharing The Meal: Communication pleasure on the table…

    The installation is shown at the AFTERDARK exhibition in Huashan Art &Culture District, from May 19th to May 28th, 2006. Sharing the Meal revolves aroung a Chinese round table for five people. The conception is quite simple, animation shows……

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