谁还记得Topobo?由 Amanda ParkesHayes Raffle建造的这个利用动力学记忆的3D构建工具,允许设计机器人并记录和重放它的运动。通过融合静态和动态元素,人们可迅速模拟动物和其骨架。例如,一只懂得摆姿态和通过卷曲身体和大腿行进的狗,它还会重复这些动作。 (video).

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Hayes Raffle和Laura Yip的Robo Topobo,是Topobo系列的最新款,它拥有名唤Robo的控制器,儿童可以使用多至4个Topobo记录,进行保存,重放和倒放,进而像操控机器木偶或者竞赛里的有机机器那样指导机器的行动。

要使用Robo,小孩会建一个Topobo,然后通过扭转它的身体进行编程。他可以按“record”键保存动作,然后发放到4个“playback”键的其中一个。他还可以倒放动作。或者使用两个操纵杆改变动作的速度和幅度。

我们正使用Topobo清除儿童用电脑的诸多限制。通过Robo,我们希望工程课的理念能暗中包含在儿童的创造过程中,而不是使它明显化。因此,允许儿童通过设计和玩耍,探索机器表现的感性一面。

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