0jonahbc.jpg最近几个月在采访一些做些很有意思的小玩意儿的艺术家,Jonah Brucker-Cohen 是其中之一.作为他这一代中最有才华的艺术家 talented 之一.我觉得是时候朝他开火儿发问了.Johan同时也是一位研究人员,正在攻读博士学位.他在都柏林的TRINITY大学Trinity College 研究网络和电子通信.参与综合媒体研究项目,并且是恶搞设计小组的成员,他过去还是欧洲媒体研究实验室 Media Lab Europe人类联系研究小组Humen Connectedness Group的成员。在纽约大学获得互动电信项目Interactive Telecommunications Program 的研究生学位.并且间歇性地参加那里互动网络创造项目的研究.他的研究主题是“解构网络”,包括试图批判性地挑战和推翻已被接受为规范的网络互动和经验. ( 完整的个人简历bio)
最近几Jonah正在蒙特利尔的OBORO 展览馆准备他的个展solo show of 6 of his projects .这次展览将在9月16号下午5点开幕.蒙特利尔个展的网站的链接是和他的作品《警惕基础设施》 Alerting Infrastructure! (image 右图)连接在一起的.这个冲击钻将在画廊里工作到10月21号。它其实是一个物理计数器,每当有人访问个展的网页, webpage 它就会将点击率转化成对画廊实际空间的破坏。

你过去在都柏林的时候,我似乎不管走到欧洲的哪里都能看见你的装置,表演和演讲。那么你离开欧洲后的这段时间都在干些什么呢?

2005年1月我离开爱尔兰到了美国(纽约大学)。离开以后,我仍然一直在演讲,参加研讨会。事实上,我已经在4个国家做了20个关于我作品的讲座并且组织了9个工作小组项目,包括这个夏天的3个和更多计划在秋天举行的。所有的工作小组都是和我的朋友 Katherine Moriwaki 一起合作的. 从2003年开始,我们已经在世界各地都做了我们的“挑战废品堆放站”项目Scrapyard Challange 我回美国以后,也已经在3个国家对个展览中展出了我的作品,现在正在准备我在蒙特利尔9月16号即将开幕的个展 solo show of my work in Montreal 所以我一直都很忙。但是好象自从我离开爱尔兰后就很少在欧洲出现。而且也没有参加任何主要的欧洲媒体艺术节.

在电子,互动,新媒体艺术方面,美国是不是比欧洲有更肥沃的土壤呢?你觉得两个国家在对待展览,资金,支持和对你和其他艺术家的关注方面有什么不同吗?

总的来说,欧洲和其他地区的大多数国家和美国在对待艺术方面的主要区别在于,美国没有为展览,艺术节专设的公共基金或佣金。这里所有的艺术基金都来自一些私人机构,像是私立大学,私人基金会,或独立研究机构。他们通常是有公司或爱心基金会做后台。因此,通常在其他国家那样一些很典型的大规模电子艺术项目,在这里却很少见.但是最近象一年一度的圣何塞艺术节,“西南以南” South By Southwest, 和美国计算机绘图专业组SIGGRAPH 年度会议上的波动媒体艺术.美国民间正有一些正开始赞助大型项目的动作,而这些很可能最终改变联邦政府在是否支持这些努力上的立场。而我在美国所参与的大多数项目都是由象画廊,大学或其他艺术或技术的私人基金会赞助的。

你的作品批判性地检验和质疑网络媒体的大量涌现,你觉得网络媒体激增有什么不好吗?

我的作品检验网络媒体的激增和流行文化中的经验。我对网络在我们的日常生活中是怎样被描绘和使用的特别感兴趣。我的作品主要聚焦在这些使用上,有时甚至通过改变已被接受的使用系统,比如我们通过客户端的输入输出设备而形成的对网络的理解,而我通过改变这些设备来构成新的人机之间的关系,从而形成新的高度隐喻性的关系。网络媒体并没有什么不好,我只是试图强调网络文化的细微差别和宣传标语。通过对它的加工,让其中的关系更加物质化,公开易见。

0crankoko.jpg比如我的作品《转动网络》 Crank The Web 就是试图把一些虚拟的的东西物质化。象这里很典型的网络下载时的速度–这是关于网络的经验中很重要的组成部分,然而它是无形的,但我试图将他物质化.同样的,我的作品>BumpList 检验了网络中的支配规则和在线系统的行为以及通过改变这些方法论,我们可以了解更多关于为什么它们存在于首要位置。


让我们来谈谈你即将在蒙特利尔的欧宝画廊 Oboro Gallery展出的作品吧showing. How does《警察国家》 PoliceState 是怎么工作的?人们看到装置时能直观地理解它是怎么回事吗?

PoliceState 《警察国家》利用了”食肉动物”这个软件. Carnivore 除Etherpeek和Omnivore以外的第3大计算机监视软件曾经被FBI(美国联邦调查局)用来监视象电子邮件,网址,即时消息及其他信息。现在已被用为商业程序. 警察国家和由纽约大学激进软件小组Radio Software Group开发的“食肉动物”的开源版本 open-source version of Carnivore 相连,这个软件作为服务器和储存器嗅探者存在,,并试图颠倒法律强制的监视系统,使之成为数据系统集合的附庸。数据盘同时控制20个收音机控制的警察通讯工具使之成为主要客户.该项目会搜寻国际和国内储存器中有关在美国的恐怖行动的信息一旦发现,信息会被翻译成二进制密码通过警察广播系统传送到警车里。事实上由官方监控的数据系统成为了被用来控制警察工具的系统。因此警察成为了他们自己监视系统的傀儡。这意味着警察反过来被他们用来逮捕罪犯的信息所控制。画廊里的警车被放在一个升高的平台上,并且在墙上投影出通过网络,数据被实时分析的过程。利用这个特殊的装置,我通过画廊当地的网络采集了当地和国际的无线热点以及交通状况。画廊里的警车被放在一个升高的平台上,并且在墙上投影出通过网络,数据被实时分析的过程。利用这个特殊的装置,我通过画廊当地的局域网络采集了当地和国际的无线电热点以及交通状况。

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警察国家


无论你的装置是把和网络有关的因素变成具体实在的形式还是把真实的物质世界变的虚拟化。在这些作品中总是有着好玩,幽默的成分。幽默在你的作品中有多重要?他怎样帮助你传达自己的思想?

在我的很多作品中,幽默都是一个很重要的因素。它通常是克服人们关于怎样和科技互动的偏见的最好办法。特别是我的作品《疯狂订货》 IPO Madness ,对汹涌的指定厂商订货所产生的网络经济泡沫的现象开了个玩笑,体现了网络经济荒唐的一面当你在投币机里投下硬币,就会产生一个网址。《疯狂订货》通过联合“过度消费”和“快速致富”这两个主题告示了网络经济中这看似繁荣的情境来评论电子经济。 在这个特殊的网络时代,任何人可以通过最简单平庸的网络公司的构想来大发冒险之财,而这一作品是我所有作品中唯一真正和网络时代的历史对话的作品。虽然现在已经是WEB2.0时代,似乎这个作品已经有些过时,但是那些进入网络技术服务领域的人仍然暗暗地希望他们的公司可以被GOOGLE或YAHOO这样的大公司以百万美元收购。

我的另一个带有幽默色彩的作品是《转动网络》 Crank The Web and和《碰撞清单:果断之人的EMAIL社区》 BumpList: An Email Community for the Determined!.《转动网络》测试了透明无形的网络宽带速度并降低了可用物的价钱。并且让可用的资源变的更便宜。整个作品便是一个可以让人通过转动它来下载网页的手柄。这就给不断自动增长着的网络互动和数据修复增加了非常物质化的组成部分。相似的,《碰撞清单》是一个在任何时间都只允许6个人的邮件在列的清单。当有新的邮件加入,系统就会自动把列队中第一个人的邮件“踢掉”。形成了一个“旋转门”式的订阅规则,从而构成更广泛的在线互动系统。看似只是改变了一条小小的规则,但却有着更深层次的含义。当人们和软件发生互动时,会导致他们采用非理性的和特别的方法来让自己的邮件呆在发送列表上。因此,当你看到有人想尽各种搞笑的办法让自己的邮件在列却无功而返,真是很幽默的事情。

你做作品的钱从哪来呢?你是依赖拨款,委托,还是另外的工作?

我的一些作品的经费是来源于象英国的艺术机构LOW-FI的“简单测试” SimpleTEXT 这样的项目的拨款.还有和Katherine Moriwaki合作的作品《雨伞网络》,获得了西班牙的“阿拉尼姆奖”(Araneum)。而《警察国家》 PoliceState 最初是由德国电子艺术节Dutch Electronics Arts Festival (DEAF),资助的,但后来大部分的资金还来自我在做研究项目时得来的钱,不管是在纽约大学的 ITP 研究组做间断性研究,还是在都柏林的欧洲媒体实验室Media Lab Europe 当研究者.

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Wifi-Hog

你想要通过来Wifi-Hog来达到什么效果?你怎样回答有人指责你创造了一个危险的系统?

Wifi-Hog 背后的故事是很复杂的,事实上你可以点击这里 here 去看我写的另一篇更长的文章,是关于这个作品的意图和当地的社团组织对它的反应。 基本上,这个作品在我开始关注在市中心缺少无线网络或网络的可接受规则时就开始慢慢成形了。特别是,2002年时SLASHDOT杂志发表了一篇文章,是关于公共空间的上网问题,一个波兰个人无线上网技术社团在一个公共广场提供了免费的网络而附近的一家星巴客咖啡店却对上网服务按小时收费。而最后的结果是免费上网组织提供的网络不得不关闭,因为他们的信号被星巴客更强大的信号给压倒了。这个作品作为一个战略性的工具去解放那些需要付费的网络,而让那些免费的网络得以继续存在。最后,作品试图通过从第3方的角度推翻要求在免费的区域付费的规章制度,而允许另一个意义上的控制存在。.

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>和 Tim Redfern 及Duncan Murphy合作完成

你的作品,每一步都是你亲自完成的吗?还是会依赖于和程序员和技术人员的合作呢?而合作会对你最初的想法有多大改变呢?
大多数作品都是我自己完成所有的工作的,但是有时候(比如《碰撞清单》,《雨伞网络》Umbrella_net《简单测试》 SimpleTEXT和《挑战废品堆放站》 Scrapyard Challenge Workshops) 我也会和其他艺术家,程序员和电子工程师等一起合作。我发现合作让你从新的角度和方法去思考你的作品,最终会让作品变的更加完善,有力。而这些经验如果你总是一个人工作的话是永远不会了解的。这是非常重要和有帮助的,我的一些作品也正因此而没有半途而废。象在做《碰撞清单》 BumpList,我和Mike Bennett 都一起工作去寻找有趣的方法来提高系统功能,分析数据演算结果。最终大大改善了这个作品.做《简单测试》 SimpleTEXT 的时候,和 Tim Redfern ,Duncan Murphy的合作, 使作品无论是在信息输入的时候生成声音的输出方面还是在表演时的视觉创造方面都得到进一步的深入。还有在《挑战废品堆放站》 Scrapyard Challenge Workshops 中,(作品主题从一开始的挑战MIDI废品堆放站到挑战DIY城市到后来的可以穿着的废品) 我和 Katherine Moriwaki 的合作就让作品质量大大提高。因为我们俩各善其能,最终使作品以更有意思的方式呈现。

有没有哪个艺术家或研究者的作品你觉得特别有创意的?为什么?

在异彩纷呈的媒体艺术世界,的确有许多我很尊敬的艺术家,而且他们真的很有创意。特别是,有两位质疑技术和人类之间的相互影响和经验间的基本关系的艺术家。丹麦艺术家 Mogens Jacobsen的《犯罪现场:两台电脑的装置》 Crime Scene: An Installation For Two Computers是一个关于网络上共享文件资料的合法性的作品,作品由两台组成回路网络的电脑组成,他们互相不断来回交换有版权保护的文件资料,整个装置被黄色的警用塑料围栏纸围起来,上面写着“犯罪现场,请勿入内!”。这类直接讨论媒体本身的作品对我来说很有意思。因为他们用这么简洁的方式直接对网络文化的基础提出疑问。 我同样对 Norman WhiteHelpless Robot, 《无助的机器人》表示敬意。一个不会动的机器人只是简单地呼唤它附近的人把他扶起来并且移动他。> Helpless Robot 这个作品对我们通常认为是高科技并且象机器人这么高级的东西赋予了谦卑的品质和幽默感。所以,基本上,我最喜欢的艺术作品,都是那些用特殊的技术手段挑战传统关系或打破推翻日常经验系统及与网络有关的作品.

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Simple Text & Helpless Robot

好了,和采访Gizmodo的其他艺术家一样,我们进行最后一个问题。你最近在做的作品是什么?这些 最近的作品和你以前的作品有些什么相似或是不同呢?

我最近都在忙着完成我的博士学位,主要关注通过挑战即存框架网络的互动和经验来。“解构网络”的方法。而我最近正在做的一些新的作品是我以前作品的一贯延续。其中的一个作品是关于在城市空间中无线网络的大量涌现,就好象我的作品Wifi-Hog 一样,从在公共空间和私人空间或付费使用的无线网络的冲突作为切入点。 另一个正在做的作品是我的《碰撞清单》的延续。这次是针对网上普遍存在的社区讨论,将加入更多的规则和约束,但是给予用户更多的控制权利。特别是,这个系统将设置成根据观众的行为和参与度来改变相应的游戏规则。总的来说,我还是在同样主题的网络作品上工作,但是希望找到改进这些系统的方法和作一些细微的改动来产生丰富但又独特的效果。
Jonah Brucker-Cohen的展览“解构网络” Jonah Brucker-Cohen – Deconstructing Networks2006年9月16日下午5点半,星期六,在蒙特利安 的OBORO画廊 Oboro Gallery 举行.

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