d.e.a.f07上几件我喜欢的作品

Thomas McIntosh 和Mikko Hynninen 以及Emmanuel Madan 的波动(Ondulation)是一件由水,光和声音构成的装置,两吨的水被音波震动,形成的波纹在在光柱的辅助下呈现在墙壁上,根据光柱位置的差别,相同频率的音波创造出多变的光影效果。起初怀疑面前的液体的成分尝试后发现是果然是水。这件作品让我想到vida9.0上的Daniel Palacios Jimenez的作品声波(Waves)。两件作品相似之处并不是在虚拟环境中利用算法实现图形,而是利用水,绳子来完成,一种小的回归却是很完美。


波动(Ondulation)

沉浸式演习(Exercise in Immersion 4)是一件增强现实的作品,带上可视眼镜,被上一台笔记本,进入现有的空间,游戏开始。参与者身处现实空间,但从眼镜里看到的却是现实空间的虚拟3D形象,空间通过对参与者定位来确定生成虚拟现实空间的景象,当你适应了身处虚拟和现实交错的空间中,你便进入下个环节,你会看到一些球体出现在眼镜里,当然,这完全是虚拟的,你需要做的就是想办法追踪他们。Marnix de Nijs表示这并不是完成品,下个版本会更完善。


沉浸式演习(Exercise in Immersion 4)


追踪球体


沉浸式演习团队

物件B(objectB)我并想把它看作第一人称射击游戏的虚拟现实结合体,它就是大玩具,一个会发出大声,血腥,混乱的梦。 Takayuki Ito (YCAM InterLab)和他的同伴都是不大的孩子,他们用搅拌器控制长金属杆控制键盘,故意在小盘子上放三个鼠标,你会看到是无数的低科技的,在厨房能找到的小玩意儿。御宅族最熟悉的会是暴力游戏与夜晚的厨房吗?


物件B(objectB)

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