去年七月,我彻底厌烦了艺术、技术、各类艺术节、论坛之类的活动。我只想沉浸在小说里,吃着巧克力和无花果。
不久,七月中旬,我到Huddersfield参加了名为“我们热爱技术”(
We Love Technology )的新媒体艺术展.出人意料的是,这次艺术展带给我的惊喜如同是Minette Walters的小说配上一盒Marcolini巧克力。Lisa Roberts 和她的团队在BLINK紧罗密鼓的准备着7月12日开幕的“我们热爱技术”(We Love Technology)的第二届盛会,此次艺术节邀请了诸多艺术家的参与,如 Andy Gracie, Mirjam Struppek, Mathias Fuchs, Usman Haque, Julius Popp, 探讨的主题围绕交互建筑、声音及游戏。WLT最让人满意的是因为艺术节规模很小,所有参展艺术家都有机会在野餐、学习、表演认识彼此。

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我请Lisa详细介绍一个WLT2007:

这是你第二次在Huddersfield组织“我们热爱技术”,为什么仍选在Huddersfieldi?对于新新媒体艺术家们,这个地方有什么需要特别记忆的吗?

Huddersfield 是一个很大的城镇压,具备新奇的创意,活跃而杰出的新媒体气息。曾主办了由声音艺术家、游戏黑客、表演艺术家、设计师及技术人员组成的数字研究单元。

另外,它还为国际艺术家提供为期三个月的创作项目。世界各国的艺术家归国后,仍与Huddersfild保持联系,建立起良好的合作伙伴关系。如Dan、Tuomo及 Tile Toy.

今年,WLT将围绕交互建筑,声音及游戏展开,为什么选定这些领域?他们之间有共同点吗?

00ppla.jpg为了能推动艺术节的进展,我从去年的主题中选了这三个定为今年的主题,这些是创意技术中最有意思、最积极活跃的内容。另外一个最重要的原因是我希望能把所有与数字技术娱乐有关的人士聚集在一起,共同分享信息。通过上一次组织活动,我认识到艺术节不能太过技术性、工程性,这会让很多少感到乏味,午餐后便急于离开。比起参加三天程式化的技术会议,也许人们更倾向于花30分钟上网学习。所以让大家都能在艺术节上享乐其中也很重要。

去年是WLT的第一届,今年再举行时,你觉的哪些是去年得来的宝贵经验,此次仍做保留?哪些是要避免的?

七月这里已经很热了,所以需要给大家足够的休息时间,如何利用好户外空间,在休息时也能让大家有机会探讨问题也是我们需要考虑的。我希望能象去年那样继续保留户外野餐,效果很不错。同时,可以展示很榜的音频表演。今年,户外晚上我们还准备了很特别的鼓曲,由来自derehctub的 Jaxson Payne演出。

我觉的WLT07与之前最大的不同是人们可以利用三天时间在DRU讲座期间学习如何建构电子乐器,步入网络的微观环境,修改电脑游戏软件等等。

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