哟!这里是第三个在马德里媒体实验室(MediaLab Madrid)Interactivos?魔法工房诞生的作品.

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敏感的边界(Delicate Boundaries)是Chris Sugrue利用人的触碰去解除外界与电脑屏幕界限的作品。“这个作品利用人的身体作为一个交换的介质;这个系统能够识别到敏感的边界存在于异质系统介入它的边界,并试图穿过它本身。一些似乎有生命的数码动画涌出原先限定它们的虚拟空间,而朝向与电脑屏幕有接触,给数码动画生命营造出另一片虚拟空间的人的手臂爬去。”

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在这项设计中,什么是最大的挑战呢?

最大的挑战就是要直接反映到在人的身体上。让这些动画小生命(我的西班牙同事给它们取了个非常可爱的名字:小点心)产生一种幻觉将是最重要的,这种幻觉能够使它们识别出它们在探索前行的人的手臂或手的结构并且能够以信任的态度对其产生的回应。

互动设计总是面临不可预知的观众和回应的挑战,但是更具有挑战的是试图去对又广泛又微妙如人的手和手臂的动作这样的东西作出反应。我还希望去创造出只靠投影灯光就让人们可以在生理上体验到这些类生命形式。要设计出一个让人们可以去握住它们,感受他们对它们有一种责任感的系统,这的确将是一个挑战。

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你希望将这个作品发展下去吗?

当然。我觉得还有很多潜能可以从这个作品中发掘的。下一个作品将把声效的反馈结合进去。我在Interactivos?魔法工房的活动中开始和一些非常天才的声效设计师合作,但是还没有机会将这些声效的尝试结合入作品。我想一个声效-视觉集成体将融合入这个作品。在更概念的层次上,我又考虑当两个不同的系统或者说两个不同领域结合的瞬间,双方系统都将会产生不可避免的改变。所以我还在考虑一个更敏感更有意味的人机交流的方式。

放眼未来,这个设计将继续在我的Eyebeam研究期间探究更多的概念和问题。我对数码艺术家是如何对人的身体进行运用的很感兴趣。虽然我们的身体对于我们来说是非常熟悉和亲密,但我仍然认为它是一个神秘的个体(至少对于我来说是这样),而且我们很习惯的去用科学技术去探索和运用它。我还是很喜欢去做打破电脑屏幕与其他设备之间界限的这样的设计,我认为把光看作是一种生命或者生物个体是一个非常吸引人的方式。

这个作品是如何在技术上实现的呢?

这个系统设计并不是那么的复杂。我把一个数码投影仪安装在一个可以投射到人手或身体的位置。
一个摄像头和红外照明仪和投影仪并列排布以表现出映像的跟踪。接下来就由通过开放框架库(openFrameworks)以C++编写的软件来实现的神奇现象。这个由我开发的程序(在几个非常天才的合作者的帮助下)主要是由三个部分组成的。

首先是一个将众多空间连接起来的装置(丛摄像头收集的录像,投影范围,电脑屏幕)。充分明白将这些空间联结起来的原理是创造出一种可信的在虚拟与现实互相传递方式的基础;接下来的一步就是让现场录像的摄像头去识别出不同观众的(身体的)结构的和动作,以及他们是如何与电脑屏幕的联结的;最后,很有趣的部分就是去设计(在这个作品中将表现出来的)行为和互动。我在发现正确的结合形态上与在用物理规划总结方法赋予这些小虫子特征和生命上花了不少时间。我要把功劳归给Zachary Lieberman,他在物理规划方法上给予的极大的帮助。

感谢Chris!

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责编:sophywt

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