如果是为了游戏制作,你应该来去看Cybersonica 06 Sonic 艺术展,一探究竟。

Fijuu2

Fijuu2Julian Oliver (Selectparks) 和 Steven Pickles制作。Fijuuu运用实时3D引擎使玩家能够通过对PlayStation2手柄操纵来改变图象以及声音。 通过操作3D图像而激发的声音变化,使Fijuuu玩家直观的将图像和声音结合,我们甚至可以把它叫做“声音雕塑”。Fijuuu允许非线性地处理构成节拍,操作动态信息,但是最重要的是玩家们能够协作完成一件物件。

Fijuu的第一版本由Sonar2004展出,而第一次得奖是在2005年的Transmediale上。Fijuuu一贯使用开源软件制作,运行在一个被改装的过的Linux系统上。
Screenshots.(屏幕截图)。
My preview video (没声音)。

Fijuu2

Fijuu2

via pixelsumo

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