Blast Theory在声纳节(Sonar)上为大家带来了他们最新作品,游戏“雕像之日”(Day Of The Figurines)。

这款游戏的背景设定在一个科幻的阴暗小镇中,将在巴塞罗那的声纳节的三天里推向参观者。盛会中的每一天就代表游戏中小镇从平凡世界转向猝变的的一个小时:斯堪的纳维亚的金属工人在洛加诺进行了短暂演奏,其间发生了严重错误,整整一架战机的中东部队出现在主要街道(High Street)上。玩家要做的就是如何对这些事件和彼此间做出回应,并在小镇中单独一天中创造并维持整个社区。

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Maria正在选人物雕像

游戏的中心物件是一个3.5×5米大小的模型镇——在巴塞罗那当代文化中心——用弹出式金属建筑物建造,覆盖以电脑制图。

进入之后,注册,选择你的雕像,起名字,使之个性化(比如说给它穿什么样的鞋子,当它还是孩子时最爱去的地方,名字,昵称),随后你的人物就进入模型镇了。我自己的是一个穿着绿靴子的黑人女士,名字叫摩尔菲(“吗啡”,Morphine),正处于痛苦之中。一整天,你都会从游戏中收到文本信息,问你想去镇中的什么地方where you’d like to go in the town),或者当你选择的人物雕像碰到人或令人不愉快的局面时该如何反应。目前为止游戏仍很吸引人。我可怜的小家伙是以在镇的边缘从卡车上被抛下开始她的冒险的。 所以我让她跑向存木场,但是那些带着简便油罐衣着华丽的男人也到来了。我决定找些木头当作武器。

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在城市边缘等待移动的雕像与核燃料舱

在游戏的进程中,每个小时模型镇中你自己的小雕像和其他玩家的雕像都会被用手移动。

游戏利用突然行为和社会动力学来构建一个鲜活事件。它邀请玩家,在一个平行世界中建立他们自己的行为和道德准则。游戏在亲昵和匿名的压力间进行着,并以之前的作品比如Uncle Roy All Around You,I Like Frank和Can You See Me Now?为基础 。

刚刚收到条短信,告诉我说我的小人儿只能找到一把扫帚。 但是扫帚杆儿折了,厚厚的尼龙扫帚从我的侧脸拂过。我该怎么办?

Blast Theory将在今晚7点,在圣莫尼卡艺术中心(the Art Centre Santa Monica)演讲。在他们演讲前是Luis de Vicente 及随后的Michelle Teran的演讲。游戏“雕像之日”的整天完整24天版将在9月份的柏林发布。

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责编:aaajiao

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